
Vol 1 No. 1 Año 2026 176
Bai, S., Hew, K. F., & Huang, B. (2020). Does
gamication improve student learning
outcome? Evidence from a meta-analysis and
synthesis of qualitative data in educational
contexts. Educational Research Review,
30, 100322. https://doi.org/10.1016/J.
EDUREV.2020.100322
Briceño Nuñez, C. E. (2026). Gamicación
educativa y motivación para la escritura
creativa en educación superior. Revista
Angolana de Ciencias, 8(1), e080101. https://
doi.org/10.54580/R0801.01
Contreras-Espinosa, R. S., & Gómez, J. L. E.
(2016). Gamicación en aulas universitarias.
https://dialnet.unirioja.es/servlet/libro?codi-
go=874731&info=resumen&idioma=SPA
Education, authorCorporate:International C. on
the F. of. (2022). Reimaginar juntos nuestros
futuros: un nuevo contrato social para la edu-
cación. EDUCATEKA. https://unesdoc.unes-
co.org/ark:/48223/pf0000381560
Hamari, J., Koivisto, J., & Sarsa, H. (2014).
Does gamication work? - A literature
review of empirical studies on gamication.
Proceedings of the Annual Hawaii
International Conference on System Sciences,
3025–3034. https://doi.org/10.1109/
HICSS.2014.377
Mindiola Alejandro, J., Vaca Sigüenza, G., &
Vera Pisco, D. G. (2025). Impacto de la
gamicación en el aprendizaje de sistemas
de ecuaciones 2x2 en décimo grado de una
institución pública. REFCALE: Revista
Electrónica Formación y Calidad Educativa.
ISSN 1390-9010, 13(2), 81–98. https://doi.
org/10.56124/REFCALE.V13I2.005
Ortiz-Colón, A. M., Jordán, J., & Agredai, M.
(2018). Gamicación en educación: una
panorámica sobre el estado de la cuestión.
Educação e Pesquisa, 44, e173773. https://
doi.org/10.1590/S1678-4634201844173773
Parra-González, M. E., Belmonte, J. L., Segura-
Robles, A., & Cabrera, A. F. (2020). Active
and Emerging Methodologies for Ubiquitous
Education: Potentials of Flipped Learning
and Gamication. Sustainability 2020,
Vol. 12, Page 602, 12(2), 602. https://doi.
org/10.3390/SU12020602
Pérez-López, I. J., Rivera García, E., & Delgado-
Fernández, M. (2017). Mejora de hábitos de
vida saludables en alumnos universitarios
mediante una propuesta de gamicación.
Nutrición Hospitalaria, 34(4), 942–951.
https://doi.org/10.20960/NH.669
REVISIÓN SISTEMÁTICA: LA GAMIFICACIÓN
COMO ESTRATEGIA DOCENTE EN
LA EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA
EN AMÉRICA DEL SUR | REVISTA
CIENTÍFICA MULTIDISCIPLINARIA
ARBITRADA YACHASUN - ISSN: 2697-
3456. (n.d.). Retrieved June 1, 2026, from
https://www.editorialibkn.com/index.php/
Yachasun/article/view/798
Rodríguez-Fernández, L. (2017). Smartphones
y aprendizaje: el uso de Kahoot en el aula
universitaria. Revista Mediterránea de
Comunicación, 8(1), 181–189. https://doi.
org/10.14198/MEDCOM2017.8.1.13
Sailer, M., & Homner, L. (2020). The Gamication
of Learning: a Meta-analysis. Educational
Psychology Review, 32(1), 77–112. https://
doi.org/10.1007/S10648-019-09498-W/